เป้าหมายของเกมส์คือเด็กวัย 3, 4 หรือ 5 ปี การพัฒนาความมีเหตุผลตรรกะ ซึ่งเป็นความสามารถในการรับรู้และจำแนกคุณสมบัติที่สำคัญของวัตถุ
แต่ละรอบบนหน้าจอมีวัตถุ 4 ชิ้น โดยที่ 3 ชิ้นจะอยู่ในประเภทเดียวกัน แบ่งหมวดหมู่ดังกล่าวมักเป็นชื่อ (ตัวอย่างเช่นเฟอร์นิเจอร์, ของเล่น, ผลไม้ ... ) ชิ้นที่ 4 ที่ไม่ได้จัดอยู่ในหมวดหมู่เดียวกันนั่นคือ “ไม่เหมือนสิ่งอื่น” ยกตัวอย่าง วัตถุที่ให้เป็น ช้อน หม้อหุงข้าว แอปเปิ้ล และส้อม วัตถุสามชิ้น(ช้อน หม้อหุงข้าวและส้อม)จัดอยู่ในประเภทเดียวกันคือ ภาชนะ แอปเปิ้ลคือผลไม้ไม่ได้จัดอยู่ในหมวดหมู่ของภาชนะ ภารกิจคือเด็ฏต้องเลือกวัตถุที่ไม่เหมือนอันอื่น
ผู้แต่งคือนักจิตวิทยาเด็กที่มีประสบการณ์มากกว่า 10 ปี
ประเภทของวัตถุในเกมส์ประกอบด้วย ของเล่น, ภาชนะ, คเรื่องมือ, เสื้อผ้า,สิ่งของในโรงเรียน,ดอกไม้, เห็ด, ผลไม้, ผัก, ของหวาน, สัตว์เลี้ยงลูกด้วยนม, นก, แมลง และสัตว์ทะเล
ระบบของเกมส์ช่วยเด็กมีความรู้เกี่ยวกับโลก และพัฒนาความสามารถแนวคิดทั้งนามธรรมและรูปธรรม
ครูผู้สอนและพ่อแม่สามารถดาวน์โหลดและติดตั้งแอปนี้ง่ายๆบนโทรศัพท์แอนดรอยหรือแทบเล็ต
ถ้าคุณกำลังมองหาเกมส์การศึกษาที่เป็นภาษาไทย สามารถเข้าไปหาเกมส์อื่นได้จากสตูดิโอของเรา